■ 概要脳波をゲームの入力・演出制御に用いる実験的なゲーム制作プロジェクトを考えています。プレイヤーの緊張感・興奮度に応じて、ホラーゲームの演出タイミングやストーリー分岐が変化するような「脳状態に反応するゲーム体験」を目指しています。⸻■ アイデア例 • ホラーゲーム中の • 演出発生タイミングの変化 • BGM・SE・画面効果の変化 • ストーリー分岐・イベント内容の変化 • プレイヤーの緊張が高まるほど、演出が“加速”する設計※研究寄り・実験寄りの内容ですが、「まずは動くものを作る」ことを重視しています。⸻■ 使用予定デバイスNeuroSky MindWave Mobile 2デバイス概要 • 前頭部1電極による脳波計測 • 時系列信号の取得が可能 • 周波数解析(バンドパワー)に基づき • 集中度 • 瞑想度などの指標が利用可能技術的な考え方(簡易) • 相対的に • 低周波成分が強い → 覚醒度が低い • 高周波成分が強い → 覚醒度が高い • これをゲーム内では**「興奮度・緊張度」**として扱う想定です※医療・診断目的ではありません。⸻■ 脳波以外の入力について • 付属開発ツールにより瞬き(まばたき)の検出が高精度で可能 • 瞬き回数・タイミングを • ゲーム操作 • トリガー入力として使うアイデアも検討しています⸻■ 開発スタイル • 基本:Zoom または Discord によるオンライン開発 • 必要に応じて: • 実機(MindWave Mobile 2)は私が所持 • 対面での開発も相談可能⸻■ 募集対象(ゆるめです) • ゲーム制作に興味がある方 • 実験的・変わったゲームにワクワクする方 • プログラミング/Unity/演出設計/企画など何かしら関われそうな方※経験・スキルは問いません※研究・趣味ベースのプロジェクトです⸻■ 補足 • 報酬・商用化は現時点では未定 • あくまで「面白いものを一緒に作る」ことを目的としています • 方向性はメンバーと相談しながら柔軟に決めたいです⸻■ 連絡方法興味を持っていただけた方は、メッセージでお気軽にご連絡ください!簡単な自己紹介だけでも大丈夫です。
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