【担当業務】 ・ドラマシーンの自動化、ライト、カメラ、モーション生成、フェイシャルなどの制作とクオリティアップのための技術開発など。 ・フェイシャルやダイナミクス関連のDCCツールのカスタマイズ、関連技術およびツールの開発など。 ・フェイシャルキャプチャシステムの運用、技術開発など。 ・分散-自動化システムを活用した大規模データ制作の運用、改善。開発環境の構築など。 ・ゲーム開発に必要な革新的独自技術、生産手法およびツールの設計、研究、開発など。 ・デザイナーと一緒にドラマシーンを開発していくお仕事です。 【休日・休暇】 週休2日制、祝日、夏季休日5日(一定期間に自由取得)、冬季休日2日、特別休日2日、年次有給休暇、ボランティア休暇、慶弔休暇 他 【保険】 健康保険、厚生年金保険、労災保険、雇用保険 他 【福利厚生】 カラフルポイント制度(※)、育児・介護支援、保養所、社員持株会、健康診断、インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、確定拠出型年金制度(選択制DC)、慶弔金、全社教育制度(eラーニング等)、他 【採用要件】 ・3D ツール (MAYA、Softimageいずれか)を使用した業務経験のある方 ・MEL、Python、C#、C/C++等による開発経験のある方 ・ゲーム開発ワークフローの高速化、改善への知識・関心のある方 Q▼ 101
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