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水川青天さんのプロフィール

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東海地方を中心に活動する同人サークル、Aquamarine Sky Projectの代表を務めています。 Icon Illustrated by 佐倉ツバメ(Twitter:sakura_tsubame)


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ニックネーム
水川青天

認証
身分証認証済み 電話番号

評価
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性別
男性

登録日時
2019/05/13

居住区
三重県四日市市

職業
会社員



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メンバー

健康麻雀仲間募集

四日市市
【9月1日以降に開催予定で、参加者を募集中です。】 麻雀仲間を募集します。飲酒なし、喫煙なし、賭けなしの健康麻雀です。 誰でもプレイしやすい標準的なルールを採用しています。(基本的にルールは変更しませんが、変更がある場合は第1ゲームの前に宣言されます) 大会形式で行うので、複数ゲームのスコアを競う楽しさもあります! また、ゲームの進行に応じたBGMがかかるのできっと盛り上がることでしょう! 点数計算ができなくても私が代わりにやります!実力も不問です! 専用アプリがあるので煩わしい点棒の支払いもありません!(ただし、会場は専用アプリの画面を映すためにモニターのある雀荘になります) いつか、四日市の雀荘で! ※私自身雀荘に慣れていない、使用する機材の関係でモニターを備えた個室のある雀荘を開催地とします 【ルール概要】 ※細かいルールは後ろにあります ・標準的なありあり(偶然役含め最終的に1役あればOK)の半荘戦です ・聴牌連荘です(東場・南場で共通です) ・点数管理に専用アプリを使います、点数表示枠の有無に関係なく点棒は一切使用しません ・起家決めは全自動卓かアプリの機能を使ってランダムで抽選します ・ツモピンありです ・カンドラは全部即乗りです ・カンは全員無制限にできます(ドラは最大5枚+裏5枚まで) ・赤ドラは全ての「5」に1枚だけです ・ダブロントリロンありです ・4人リーチ、四槓による流局はありません ・形テンありです ・2役縛りはありません ・国士無双の特例(暗槓に対するロン、13面待ちの現物以外のフリテン超越)はすべてありません ・標準的な役に加えて三連刻、四連刻があります 【詳細ルール】 ※ルールに関するご不明点はお問い合わせください ・ありあり(喰いタン・後付けあり) ・東南回しの半荘戦(全員の点数に関係なく西入しない)。25000点スタート30000点返しでウマ10-30。 ・スコアの端数処理はせず、小数点まで計算。 ・聴牌連荘。 ・点数表示枠の有無に関わらず点棒の管理は専用アプリを使用する。 ・起家決めは全自動卓にある場合はその抽選機能を使い、機能がない場合は専用アプリの機能を使って、ランダムで抽選する。廻り親ではない。 ・13枚配られるタイプの配牌完了型の全自動卓を使用する。もしドラがめくれてこなかった場合でもサイコロは使わず、その局の親の山を7個割って王牌とする。親が1枚引いてスタート。 ・裏ドラ・槓ドラ・槓裏すべてありで、全て即めくり。カンは無制限に可能で次のツモ牌を引くが、5回目以降のカンはドラが増えない。 ・海底牌は暗槓含めて一切鳴けない。 ・赤ドラは全種類の「5」に1枚だけ、普通の「5」と入れ替える。 ・ダブロン、トリロンはいずれも全員のあがりを認める。この時、親があがっていれば連荘する。リーチ棒は全てツモ順の近い人が取り、積み符は全員に加算。 ・途中流局は九種九牌(連荘)と四風連打(親流れ)のみ。4人リーチは続行。 ・符計算を行い、符に上限はない。 ・切り上げ満貫(3役60符、4役30符)を採用。 ・13役以上で数え役満、26役以上で数えダブル役満、39役以上で数えトリプル役満、52役で数え4倍役満とする。(通常の役満が成立する場合は役満としなかった場合何役になろうと通常の役満を優先) ・役満役同士は複合し、理論値は最大4倍役満。 ・役満を確定させる鳴きに対する責任払いはなし。 ・積み符は300点。 ・フリテンからのあがり、フリテンリーチ、リーチ後の見逃しは自由。ただしツモあがりのみとする。 ・誰かの持ち点がマイナスになったらゲーム終了。0点ちょうどは続行。 ・ゲーム終了時に同点なら起家に近い人が上位となる。 ・リーチは宣言牌がロンされなかった時点で成立し、1000点供託する。オープンリーチなし。 ・持ち点1000点未満、ツモ番がない状況からリーチはできない。 ・ゲーム終了時点で供託があれば1位のプレイヤーが総取りする。 ・チョンボは親子問わず-5000オール(全員に5000点支払う)。ただし1局成立したものとして積み棒が1本積まれ、親のチョンボは親流れ・子のチョンボは連荘する。 ・発声はロン>ポン・カン>チーの順に優先するが、ポン・カンは著しく遅れたら認めない。 ・打牌に一切の制限なし。喰い変え・喰い直しを認める。 ・ノーテン罰符は場に3000点。 ・純カラ、形式聴牌でもノーテン罰符を受け取る権利があるが、自分だけで純カラにしたらノーテン扱いとする。 ・常に1役縛りとし、何本積み棒が積まれても2役縛りにならない。最終的に1役あればあがれる。偶然役だけでもあがりは認められる。 ・ツモ平和あり。20符扱い。 ・喰い平和は特例として30符扱い。 ・連風牌の雀頭は4符として計算する。 ・捨て牌によるフリテンは河と鳴かれた牌だけで判定し、加槓はフリテンの対象にならない。 ・リーチ後の暗槓は引いてきた牌と同種で最終的な待ちが変わらなければできる。面子構成の変化は問わないが、役が消滅する可能性に注意。カンできる場合でもカンする・しないは自由。 ・国士無双を聴牌していても、暗槓に対してはロンできない。 ・国士無双13面待ちのフリテンは全種類に適用。 ・オーラスの親が1位で局が終了したらあがりやめ・聴牌やめによるゲーム終了(九種九牌による流局を除く)。2位以下の場合は連荘して続行。 ・誤ロン・誤ツモは発声だけならセーフ。倒した場合はチョンボ。 ・鳴く場合は鳴きが正しいか全員が確認した後に捨てること。間違った鳴きは鳴きをなかったことにして続行。晒してしまった場合も同様とする。 ・チェック牌は強制的にその牌をチェックしたプレイヤーの次のツモ牌とする。 【採用手役】 ※▲は門前のみ、▽は喰い下がりあり。 ・1役 ▲リーチ ▲一発(槍槓と複合する、河底撈魚と複合しない) ▲門前清自摸(平和と複合できる) タンヤオ 役牌 ▲一盃口 ▲平和(門前清自摸と複合できる) 嶺上開花(直前のカンに関係なくツモあがりと扱う、海底摸月と複合する) 海底摸月(嶺上開花と複合できる) 河底撈魚(一発と複合しない) 槍槓(一発と複合できる) ・2役 ▲ダブルリーチ ▽三色同順 三色同刻 ▽一気通貫 ▽チャンタ 混老頭 三連刻 ▲七対子(4枚使い不可、25符計算) 対々和 三暗刻 小三元(三元牌2種を揃えたことによる役牌の役もプラスする) 三槓子 ・3役 ▽混一色 ▽純チャン ▲二盃口 ・5役 流し満貫(あがり扱い。聴牌状況に関係なく親が成立で連荘、子が成立で親流れ。) (2人同時に成立し、親と子なら成立させていない2人は親に6000点ずつ、子に4000点ずつ払う。2人とも子なら親は5000点ずつ、子は3000点ずつ払う。1人除いて全員成立なら成立させていない人は親に12000点、子に8000点払う。3人打ちで全員成立させたら点数の移動がなくなるが、連荘する。) ・6役 ▽清一色 ・役満 ※すべてシングル、ただし役満役同士は複合する ▲四暗刻(単騎待ちでもシングル) ▲国士無双(暗カンに対する槍槓はできない、13面待ちもシングル) 大三元 字一色 緑一色(發の有無不問) 清老頭 四喜和(大四喜・小四喜共にシングル) 四連刻 四槓子(裸単騎からあがらなければならない) ▲九連宝燈(純正形もシングル) ▲天和 ▲地和 ▲人和
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メンバー

麻雀カードゲーム部・メンバー募集!

四日市市
麻雀がカードゲームになった!? カードゲームになった麻雀、試してみませんか? カードゲームになった麻雀を楽しもうという趣旨のクラブ活動のメンバーを募集します。 もちろん賭けなし・禁酒禁煙の健康麻雀です。(スコアを付けますが、勝っても負けても金銭が移動することは一切ありません) 点数計算ができなくても大丈夫! 時々変わったルールで開催することがあるかも……? 基本的には会議室を借りてプレイすることを検討しています。 1回の開催で主催者を除くと3人まで参加できます。 【ルール概要】 ※細かいルールは後ろにあります ・標準的なありあり半荘戦です ・4人打ちは聴牌連荘、3人打ちはあがり連荘です ・ツモピンありです ・カンドラは即乗りです ・カンは全員無制限にできます。(ドラは最大5枚+裏5枚まで) ・赤5が1枚だけ入ってます ・ダブロントリロンありです ・4人リーチ、四槓による流局はありません ・形テンありです ・2役縛りはありません ・国士無双の特例(暗槓に対するロン、13面待ちの現物以外のフリテン超越)はすべてありません 【詳細ルール】 ※ルールに関するご不明点はお問い合わせください ・ありあり(喰いタン・後付けあり) ・東南回しの半荘戦(全員の点数に関係なく西入しない)。4人打ちは25000点スタート30000点返しでウマ10-30・3人打ちは30000点持ち40000点返しで特殊なウマを採用(30000点以上を浮きとし、1人浮き1位+40、2位-10、3位-30・2人浮き1位+30、2位+10、3位-40・全員浮きor沈みで1位+20、3位-20)。 ・スコアの端数処理はせず、小数点まで計算。 ・4人打ちは聴牌連荘、3人打ちはあがり連荘。 ・サイコロは使わず、シャッフルした山札の上から14枚を王牌として分ける。 ・裏ドラ・槓ドラ・槓裏すべてありで、全て即めくり。カンは無制限に可能で山札からカードを引くが、5回目以降のカンはドラが増えない。王牌として分けた14枚の上から2枚をよけ、残った山の一番上のカードをめくって新ドラとする。 ・海底牌は暗槓含めて一切鳴けない。 ・赤ドラは全種類の「5」に1枚だけ、普通の「5」と入れ替える。インデックスは赤丸に囲まれた数字。 ・ダブロン、トリロンはいずれも全員のあがりを認める。この時、親があがっていれば連荘する。リーチ棒は全てツモ順の近い人が取り、積み符は全員に加算。 ・途中流局は九種九牌(連荘)と四風連打(親流れ)のみ。4人リーチは続行。 ・符計算を行い、符に上限はない。 ・切り上げ満貫(3役60符、4役30符)を採用。 ・13役以上で数え役満、26役以上で数えダブル役満、39役以上で数えトリプル役満、52役で数え4倍役満とする。(通常の役満が成立する場合は役満としなかった場合何役になろうと通常の役満を優先) ・役満役同士は複合し、理論値は最大4倍役満。 ・役満を確定させる鳴きに対する責任払いはなし。 ・積み符は4人打ちが300点、3人打ちが1000点。 ・フリテンからのあがり、フリテンリーチ、リーチ後の見逃しは自由。ただしツモあがりのみとする。 ・誰かの持ち点がマイナスになったらゲーム終了。0点ちょうどは続行。 ・ゲーム終了時に同点なら起家に近い人が上位となる。 ・リーチは宣言牌がロンされなかった時点で成立し、1000点供託する。オープンリーチなし。 ・持ち点1000点未満、ツモ番がない状況からリーチはできない。 ・ゲーム終了時点で供託があれば1位のプレイヤーが総取りする。 ・チョンボは親子問わず-5000オール(全員に5000点支払う)。ただし1局成立したものとして積み棒が1本積まれ、親のチョンボは親流れ・子のチョンボは連荘する。 ・発声はロン>ポン・カン>チーの順に優先するが、ポン・カンは著しく遅れたら認めない。 ・打牌に一切の制限なし。喰い変え・喰い直しを認める。 ・ノーテン罰符は場に3000点。 ・純カラ、形式聴牌でもノーテン罰符を受け取る権利があるが、自分だけで純カラにしたらノーテン扱いとする。 ・常に1役縛りとし、何本積み棒が積まれても2役縛りにならない。最終的に1役あればあがれる。偶然役だけでもあがりは認められる。 ・ツモ平和あり。20符扱い。 ・喰い平和は特例として30符扱い。 ・連風牌の雀頭は4符として計算する。 ・捨て牌によるフリテンは河と鳴かれた牌だけで判定し、加槓はフリテンの対象にならない。 ・リーチ後の暗槓は引いてきた牌と同種で最終的な待ちが変わらなければできる。面子構成の変化は問わないが、役が消滅する可能性に注意。カンできる場合でもカンする・しないは自由。 ・国士無双を聴牌していても、暗槓に対してはロンできない。 ・国士無双13面待ちのフリテンは全種類に適用。 ・オーラスの親が1位で局が終了したらあがりやめ・聴牌やめによるゲーム終了(九種九牌による流局を除く)。2位以下の場合は連荘して続行。 ・誤ロン・誤ツモは発声だけならセーフ。倒した場合はチョンボ。 ・鳴く場合は鳴きが正しいか全員が確認した後に捨てること。間違った鳴きは鳴きをなかったことにして続行。晒してしまった場合も同様とする。 ・チェック牌は強制的にその牌をチェックしたプレイヤーの次のツモ牌とする。 ・(3人打ちのみ)萬子は1・9だけ。 ・(3人打ちのみ)ツモあがりは親子問わず完全折半。例えば子の満貫は4000オール。 ・(3人打ちのみ)チーはできない。 ・(3人打ちのみ)「北」は全員の役牌とする。ドラにはならない。 ・萬子の混一色の特例・大車輪・小車輪はなし。 【採用手役】 ※▲は門前のみ、▽は喰い下がりあり。 ・1役 ▲リーチ ▲一発(槍槓と複合する、河底撈魚と複合しない) ▲門前清自摸(平和と複合できる) タンヤオ 役牌 ▲一盃口 ▲平和(門前清自摸と複合する) 嶺上開花(直前のカンに関係なくツモあがりと扱う、海底摸月と複合する) 海底摸月(嶺上開花と複合する) 河底撈魚(一発と複合しない) 槍槓(一発と複合できる) ・2役 ▲ダブルリーチ ▽三色同順 三色同刻 ▽一気通貫 ▽チャンタ 混老頭 三連刻 ▲七対子(4枚使い不可、25符計算) 対々和 三暗刻 小三元(三元牌2種を揃えたことによる役牌の役もプラスする) 三槓子 ・3役 ▽混一色 ▽純チャン ▲二盃口 ・5役 流し満貫(あがり扱い。聴牌状況に関係なく親が成立で連荘、子が成立で親流れ。) (2人同時に成立し、親と子なら成立させていない2人は親に6000点ずつ、子に4000点ずつ払う。2人とも子なら親は5000点ずつ、子は3000点ずつ払う。1人除いて全員成立なら成立させていない人は親に12000点、子に8000点払う。3人打ちで全員成立させたら点数の移動がなくなるが、連荘する。) ・6役 ▽清一色 ・役満 ※すべてシングル、ただし役満役同士は複合する ▲四暗刻(単騎待ちでもシングル) ▲国士無双(暗カンに対する槍槓はできない、13面待ちもシングル) 大三元 字一色 緑一色(發の有無不問) 清老頭 四喜和(大四喜・小四喜共にシングル) 四連刻 四槓子(裸単騎からあがらなければならない) ▲九連宝燈(純正形もシングル) ▲天和 ▲地和 ▲人和
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