コンシューマー向けゲーム開発の設計、実装、プログラマー部のまとめ役をお任せします。プランナー、ディレクター、サウンドデザイナー、デザイナーからの相談対応やプログラマー部内のサポートも対応いただきます。 #コンシューマーゲーム #リーダー候補 #C++ #P2P #UE ─────────── 仕事内容 ─────────── <業務内容> ・ゲームの設計と実装(メインプログラム、サブプログラム) ・コンシューマー向けゲーム開発 ・UIや3Dグラフィックスに関連したプログラム ・ライブラリの作成やシステム構築等 ・リードプログラマー、係長等のプログラマー部の管理に相当する業務 入社後は弊社のゲーム開発の流れ、ゲームエンジン、ライブラリなどOJTで学んでいただきます。ご自身のご経験値と適性によりリードプログラマーもしくは、係長からプログラマー部の社員管理をお任せしていきます。 <使用ツール> ・OS:Windows ・統合開発環境:Visual Studio ・主な開発言語:C、C++ ■「理念・ビジョン」に関すること <笑顔を生むゲームの創出> 同社が目指すのは、笑顔を生み出すゲームを世界に届けることです。それには、面白い!と感じる「新しい驚き」が必要です。安心して遊べる「質の良さ」も大切です。「新しい驚き」と「質の良さ」を探求しながら、妥協しないモノづくりを続けていきたいと思っています。 ■「仕事・事業」に関すること <任天堂株式会社の子会社としてワールドワイドなタイトルを開発> 同社は任天堂株式会社が出資するゲームソフトウェア開発会社です。これまで「マリオパーティ」シリーズ、「Wii Party」シリーズなど任天堂IPを使ったゲーム開発に携わってきました。近年のNintendo Switch™向け「スーパー マリオパーティ」、スマートデバイス向け「どうぶつの森 ポケットキャンプ」は、これまで携わった中でも、大きなチャレンジであり、大きな成果をもたらしたタイトルとなりました。同社はこれからも、世界中のお客様に安心して遊んでいただける商品開発を続けて行きます。 ■「働く人・社風」に関すること ◎若手からベテランまでアイディアを出し合える風土があります ◎北海道好きなU・Iターン組も多数入社されております ◎みんなで集まってゲーム大会や、外ではスポーツなどアクティブな活動もしています ◎フレックスタイム制の導入でワークライフバランスの社員満足度が最高です ─────────── 応募条件 ─────────── ・C、C++を使用できる方 ・コンシューマー向けゲーム制作の実務経験がある方 ※目安:コンシューマー開発経験タイトル数3〜4本 ─────────── 必要な経験年数(職種) ─────────── 1年以上 Web・インターネット・ゲーム / ゲームプログラマ、ゲームエンジニア ※応募にはこの求人の職種経験が必要です ─────────── 必要な経験年数(業種) ─────────── 1年以上 ※応募にはこの求人の業種経験が必要です ─────────── 給与 ─────────── 年収 580 万円〜 730 万円 年俸制 〈 給与条件に関する補足情報 〉 ・年俸については、本人のスキル、ご経験や前職給与等を総合的に考慮いたします。 ・固定残業時間30時間含む(84,390円~117,690円) ※30時間超の場合は固定外残業手当支給 ・賞与:年1回(3月/規定あり) <雇用形態備考> ・試用期間:あり(3ケ月) 試用期間中は、フレックスタイム制は適用外となりますが、その他の待遇は試用期間後と同じです。 ─────────── 賞与 ─────────── 年間賞与回数 1回 ─────────── 勤務地 ─────────── 北海道札幌市 勤務スタイル:自社内勤務 〈 勤務地・勤務時間に関する補足情報 〉 ・フレックスタイム制度あり(コアタイム10時30分~16時30分) ※1日の標準労働時間8時間 ・平均残業時間:19.83時間/月 ・リモートワーク:不可 ・東京本社など会社の定める場所での長期出張あり(相談の上) 転勤の可能性:なし ─────────── 勤務時間 ─────────── 10:00~19:00 夜間勤務:なし 月平均残業時間 残業20時間以下 ─────────── 福利厚生 ─────────── 社会保険完備, 退職金制度, 健康診断, 交通費支給, 役職手当 その他の福利厚生・諸手当 ・退職金 ・慶弔見舞金 ・クラブ活動 ・食事補助 ・引越し支度金(規定あり) ・通勤手当 ─────────── 休日 ─────────── 年間休日 128日 休日 土日祝休み 休暇制度 年末年始休暇, 夏季休暇, 有給休暇, 産休・育休, 介護休暇 その他の休日休暇 ・リフレッシュ休暇(規程あり) ・有給休暇保存制度 ─────────── 試用期間 ─────────── 3ヶ月 (試用期間中の条件の変更なし) ─────────── 採用人数 ─────────── 2人 ─────────── 選考フロー ─────────── STEP1:書類選考 STEP2:1次選考(オンライン) STEP3:2次選考(対面>オンライン) STEP4:最終選考(対面) ─────────── 内定の可能性が高い人 ─────────── <歓迎条件> ・リーダー経験者 ※サブリーダー経験や、プロジェクトの責任者などのご経験がある方も大歓迎です! ─────────── 募集背景 ─────────── 増員募集 ─────────── 受動喫煙防止対策 ─────────── 就業場所における屋内の受動喫煙対策の有無 対策あり 受動喫煙対策の詳細(野外に喫煙場所がある場合は禁煙としています) 禁煙 ─────────── PRポイント ─────────── ■「給与・待遇」に関すること <ゲーム開発者として抜群の成長機会を提供> ゲーム開発者にとって大きなやりがいにもつながる環境、「誰もが知っている任天堂IPを使ったゲーム開発に携わることができること」「自分たちが発案・制作に関わった商品を世界中に届けることができること」そういった環境を持ち続けています。また、GDCやCEDEC等の技術系のイベントや研修の積極的な参加を支援するなど、社員のスキル向上のための投資は惜しみません。 ■札幌本社オフィス ◎札幌駅から直結しているので、雨にも雪にもぬれずに通勤できます。 ◎音を極めるために特設したサウンドブース、動きにこだわるモーションキャプチャールームなど設備が整った開発環境があります。 ■北海道で働きませんか? お魚、ジンギスカンなどごはんが美味しい北海道です!社員同士のランチ会や飲み会など開催し、初めての札幌移住でもあっという間に溶け込めます。 ご応募お待ちしております!
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